Foram revelados os primeiros detalhes de FIFA 12 na revista oficial da Playstation francesa.
FIFA 12 irá contar com um novo "motor de impacto", que regista em tempo real o contacto entre jogadores (ancas, joelhos, etc...) e as lesões dos jogadores assim como uma inteligência artificial mais humana.
A Inteligência Artificial, através do "motor de impacto", registará as áreas do corpo que foram lesionadas. Outra das novidades é que os jogadores podem-se lesionar mesmo quando não têm a bola. Estas lesões sem bola acontecem, nomeadamente, quando um jogador chega atrasado a um lance.
AI Vision Game (tradução manhosa) irá tornar os passes ainda mais realistas, ou seja, se executarem um passe para um jogador que não se encontra no campo de visão, o mais provável é que o passe não seja bem sucedido. Através desta funcionalidade, a EA pretende acabar com os "passes às cegas".
A IA será mais humana e controlará os jogadores consoante os seus comportamentos na vida real e fará uso de Personality Plus optimizado, comparativamente com o do FIFA 11.
Segundo a revista, o jogo tem uma nova apresentação inspirada no futebol inglês, uma interface mais simples e ergonómica, uma nova câmara mais próxima do relvado e ainda três novas arenas e efeitos de luz impressionantes.
FIFA 12 irá ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360 em data a anunciar.
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