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     La NBA de los videojuegos está en Corea

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    AutorMensagem
    sidsidsid




    MensagemAssunto: La NBA de los videojuegos está en Corea   Qui Maio 05, 2011 8:11 pm



    • La creciente popularidad en los últimos años de diferentes
      campeonatos mundiales de determinados videojuegos como StarCraft II ha
      creado un nuevo concepto de deporte que se está extendiendo por todo el
      mundo y que tiene su epicentro en Corea del Sur.







    Los deportes electrónicos, conocidos como e-Sports, se están
    extendiendo por todo el mundo. Se trata de una nueva forma de
    competición en el que un ordenador, un teclado y un ratón son las
    herramientas de juego y su práctica se eleva a niveles profesionales.
    Abarca una amplia variedad de videojuegos, pero los más famosos son los
    de estrategia en tiempo real. Hay múltiples campeonatos, aunque los más
    populares son los de WarCraft, World of Warcraft y, sobre todo StarCraft
    I y II, creados por Blizzard Entertainment.
    Los campeonatos son retransmitidos por la televisión y cuentan con
    unas audiencias escalofriantes para tratarse de canales de pago por
    internet. En Corea del Sur, donde la pasión por este 'mundillo' es
    enorme hasta el punto de ser considerado uno de los deportes nacionales,
    existen dos cadenas muy famosas, GOM TV y Channel 46, que emiten las 24
    horas del día y exclusivamente sobre la temática.
    PAUL DELLA BITTA


    "No hay hasta la fecha ningún otro país que viva tan apasionadamente los e-Sports como Corea del Sur"



    El país asiático vive desde hace un par de décadas un 'boom' en este
    sentido. No hay más que poner un poco de atención y ver cómo muchas
    cosas de la vida cotidiana las inundan los 'progamers' -jugadores- y su
    universo. El mundo de los videojuegos es una auténtica religión.
    Se estima que un tercio de la población de Corea del Sur juega a
    videojuegos online. Los adolescentes -y también los que no lo son tanto-
    acuden con sus mochilas al salir del colegio directamente a cualquiera
    de los más de 22.000 cibercafés que hay en todo el país, con salas
    gigantescas donde se pasan horas jugando a videojuegos antes de ir a
    casa a cenar. A tal nivel llega el asunto que algunas parejas de
    chavales celebran su primera cita en estos locales jugando el uno contra
    el otro.

    Lim Yo-Hwan, en el centro, campeón nacional de StarCraft.

    FOTO: Blizzard




    "No hay hasta la fecha ningún otro país que viva tan apasionadamente
    los e-Sports como Corea del Sur", explica Della Bitta. Por eso es
    entendible que algunos brillantes jugadores no coreanos busquen triunfar
    en el país asiático y cambien su lugar de residencia. "Echas de menos a
    la familia y algunas de tus costumbres y tu cultura, pero amamos lo que
    hacemos", argumenta Chris Loranger -'LiquidHUK'-, canadiense del equipo
    Liquid Team.
    Porque, aunque parezca surrealista, hay mucha gente que se dedica
    profesionalmente a jugar a videojuegos. Y en Corea va más allá porque
    son auténticas estrellas. No es desmedido decir que son el equivalente
    de los futbolistas en España. A los mejores se les puede ver en carteles
    publicitarios o hasta en vasos de Coca-cola de sitios de comida rápida.
    Son auténticos hombres-anuncio por los que cobran un dineral. Son
    fichados por equipos que les pagan auténticos sueldazos -entre 100.000 y
    400.000 euros- y entrenan a diario junto con sus compañeros una media
    de ocho horas diarias en centros que se convierten en su hogar, puesto
    que es donde, además de entrenar, viven, comen y duermen entre
    infusiones y vitaminas.

    Jong-hyun Jung, 'Mvp', ganador de la GSL de abril 2011.

    FOTO: Blizzard




    Cuentan con miles del fans que suspiran por un autógrafo suyo o por
    hacerse una foto con su ídolo. Y, la mayoría, sobre todo los más
    mayores, suelen ir acompañados de novias que provienen del mundo del
    cine coreano, de la música o de las pasarelas. El mejor ejemplo es Lim
    Yo-Hwan, campeón nacional de StarCraft II. "Es una auténtica celebridad.
    Gana en torno a medio millón de euros al año y tiene una novia famosa",
    explica Paul Della Bitta, Senior Director de Comunidad Global y
    e-Sports de Blizzard.
    Sus carreras profesionales son algo más cortas que las de un
    futbolista. Suelen comenzar a competir cuando son adolescentes y cuelgan
    el ratón y el teclado antes de los 30 años. Es algo lógico, puesto que
    la dedicación diaria a videojuegos de este tipo puede conducir a altos
    niveles de estrés.
    Hay que tener en cuenta que durante una partida, un 'progamer' puede
    realizar hasta 200 decisiones diferentes en un minuto, lo que equivale a
    una cada 0,4 segundos. Sus dedos se mueven a una velocidad de vértigo
    entre el ratón y el teclado. De ahí que, además de entrenadores
    personales para mejorar la táctica, cuenten también con psicólogos,
    aunque en muchos casos ambas funciones las acaba haciendo el entrenador.
    Resto del mundo
    Empieza a haber una expansión
    fuera de Corea del Sur. En Estados Unidos el 'gamming' profesional está
    creciendo mucho. También en algunos lugares de Europa, como Alemania o
    Suecia. Sin embrago, a diferencia de Corea, en todos estos países el
    juego se combina con el trabajo. Poco a poco está pasión está
    desarrollándose en España, donde empieza a haber jugadores destacados,
    como Pedro Moreno -alias 'Lucifrón'-.
    Los diferentes campeonatos celebrados en Europa están ayudando a
    impulsar este nuevo deporte lejos de las fronteras de Corea. La ESL
    -Electronic Sports League-, algo así como la UEFA de los e-Sports,
    organiza muchos torneos de gran escala. Lo mismo hace Blizzard con la
    BlizzCon, cuya frontera se amplía a norteamérica.
    En la final de la GSL
    El pasado 9 de abril se
    celebró la final del primer campeonato del mundo de SatrCraft II, la
    segunda edición de un videojuego que salió en julio de 2010. Con un
    recinto abarrotado de cientos de espectadores, en su mayoría jóvenes,
    dos jugadores se ven las caras en el escenario.

    Las partidas son retransmitidas por televisión

    FOTO: Blizzard




    A un lado, Jong-hyun Jung -su 'nick' es Mvp-, que representa al
    equipo 'Incredible Miracle'. Al otro, Jung-hoon Lee -'MarineKing'-, del
    'Prime'. La final es al mejor de siete triunfos, al igual que en la NBA.
    Y al igual que en la NBA, saltan al ruedo tras una presentación y
    atravesando un pasillo formado por los miembros del equipo.
    Ambos contendientes se meten cada uno en una cabina insonorizada
    mientras el resto del equipo se coloca en una especie de banquillo a
    seguir la partida para analizar los movimientos del rival y así poder
    dar consejos a su compañero entre partida y partida. Cada enfrentamiento
    lo gana quien consigue derrotar al ejército rival. Al final, 'Mvp' se
    impone por 4-2.
    Comentado por tv
    La mayoría de los progamers, al
    acabar tan prematuramente sus carreras, se enrolan en diferentes áreas
    que rodean a los e-Sports. Muchos deciden convertirse en entrenadores
    -una tendencia similar a la del fútbol-, otros deciden entrar a formar
    parte de departamentos. Incluso, los hay que se convierten en
    comentaristas de televisión que, en muchos casos, le conlleva aumentar
    más aún si cabe su fama.


    http://www.marca.com/2011/05/05/mas_deportes/otros_deportes/1304608557.html

    .........................................................................................
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    psipunisher




    MensagemAssunto: Re: La NBA de los videojuegos está en Corea   Qui Maio 05, 2011 9:47 pm

    Starcraft 2 > all.... Very Happy

    .........................................................................................







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    hardfuser




    MensagemAssunto: Re: La NBA de los videojuegos está en Corea   Qui Maio 05, 2011 11:42 pm

    psipunisher escreveu:
    Starcraft 2 > all.... Very Happy


    Hell yeah!!
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    La NBA de los videojuegos está en Corea

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