| | 115 - FFA - Favela - Com comentário | |
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sidsidsid

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Parkaos15
 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 3:16 pm | |
| Boas dicas, tenho que começar a tomar mais atençao a esses pormenores |
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Portugal | Pk

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 4:22 pm | |
| Wow isso de so se realizar o respawn quando não estás a olhar é uma dica importante e que nunca tinha reparado (; mais um excelente video continua com os comentários  |
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OMGWTFBBW

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 6:13 pm | |
| quantos tiros na killcam... fds
ainda dizem que lag é mito .........................................................................................  |
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Mr.zzirGuneezy

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 6:47 pm | |
| muito fixe , gostei gostei . faz mais desses qe sao dos que precisamos |
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bluefran

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RicFazeres

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 7:06 pm | |
| Porreiro , controlo completo dos spawns . . . Por acaso não sabia que simplesmente por se estar a olhar para o spawn não acontece na zona do olhar . . . .
Perfeito Sid como sempre . . . . |
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akznx

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 7:28 pm | |
| Optimo, contigo estamos sempre a aprender.
continua .........................................................................................  spoNNGGYYYYYYY ?  |
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kaibi

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 7:31 pm | |
| Por acaso muito porreiro...comentario muito detalhado e com muito boas dicas...5 estrelas.... abraços |
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sidsidsid

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 8:29 pm | |
| Obrigado malta! É para vocês!  .........................................................................................   |
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RpTr3LzE

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Seg Set 27, 2010 10:49 pm | |
| Os famosos comentários do SID , muito bom ! |
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EduTheMan

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Ter Set 28, 2010 12:03 am | |
| pois ja tinha reparado no rust quando esta bue pessoal e se ficares a olhar po spawn ninguem nasce, mas pensava que era por acaso.
Mas este video esclareceu tudo ty |
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netcabo

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lordfc

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Ter Set 28, 2010 1:12 am | |
| | EduTheMan escreveu: | pois ja tinha reparado no rust quando esta bue pessoal e se ficares a olhar po spawn ninguem nasce, mas pensava que era por acaso.
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nem 8 nem 80
No rust devido ao reduzido nº de spawns se ficares a olhar para o spawn ele terá que nascer-te à frente obrigatoriamente algumas vez! Num mapa com maiores dimensões e maiores possibilidades de spawn não será assim.... pela minha experiência o spawn é influenciado pela área que os jogadores ocupam do que a propriamente a direcção do olhar... acontece é que muitas vezes estamos a olhar para o spawn e estamos de igual forma a ocupar a ÁREA de spawn e por isso o spawn é cancelado nessa área...
Ou seja, e aqui entra o que o Sid faz como ninguém e demonstrado no video: de forma a garantir os spawns nos sítios correctos, não se aproximem dos locais de spawn e tentem-se manter numa área de convergência pós spawn!
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sidsidsid

 | Assunto: Re: 115 - FFA - Favela - Com comentário Ter Set 28, 2010 2:57 am | |
| | Citação: | | Nada haver, o spawn é feito pelo perimetro dos jogadores, depende é das posições ocupadas pelos jogadores, uma boa equipa consegue por o spawn da equipa adversaria sempre no mesmo sítio com a mira já apontar para o sítio onde ele vai nascer.. isso é easy easy... |
FFA... nada a ver mesmo com jogos colectivos, onde os membros fazem spawn perto da... sua equipa, ou do local no mapa que o algoritmo escolheu perante o avanço ou recuo da equipa no mapa. E perante isso, o spawn kill é fácil, porque uma vez encostados, e respeitando as linhas invisiveis no mapa (que calculam o spawn das duas equipas), a equipa que ataca, se não violar/passar essas linhas, e se o adversário não sair de lá, garante o spawn kill até ao final do jogo. O que é que isso tem a ver com FFA? NADA.
FFA, os spawns são aleatórios e usam o mapa todo, e nessa aleatoriedade o algoritmo procura colocar o spawn perto do adversário que o matou... privilegiando a vingança. Centenas de vezes que o adversário morre, segundos depois já está em cima de mim, e vice-versa.
Spawns são uns 20-30 fixos no mapa favela. O algoritmo escolhe qual a ser usado. Haverão escolhas mais e outras menos... aleatórias.
Mais Aleatórios, sempre e quando não estejam ocupados pela presença de um jogador (em FFA) e a olhar para essa zona. Em último caso, o jogador só faz spawn lá, se nenhum outro spawn estiver livre (os outros jogadores ocuparem as áreas e visibilidades dos outros spawns)..........................................................................................   |
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