Assunto: 21 - Marlene the alfa dog Sab Jun 12, 2010 8:29 pm
Fiz isto com os settings que o Ric sugeriu, melhorou, mas não está ainda como deveria estar.
Várias questões:
a) gravei isto no hauppauge a 60 frames, mas ao render no vegas passei para os 29,99 como o Ric sugeriu b) parece que o youtube e o seu processamento interno, dá preferência ao formato 1080 em relação ao 720, a qualidade parece-me melhor c) filmes a 30 fps, ficam lentos, eu noto que o filme original feito pelo hauppauge corresponde a 60 fps, bem mais rapido e suave
vou agora fazer um print do hauppauge settings e comparar com os settings do hauppauge
d) será que é a própria qualidade dos componentes da ps3 > xbox ? poderá ser um factor a ter em conta
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Sab Jun 12, 2010 8:35 pm
Sid o filme no Youtube após processamento é uma mera sombra do vídeo original , mas temos de nos contentar com isso.
Acho que em 1080p está bem perfeito . . . .
Eu pelo menos tenho sempre capturado no formato PS# , mas vou fazer um teste com as mesmas settings nos 3 formatos para ver a diferença . . . . Se é melhor ou não não sei pois só experimentei no formato PS3 .
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Sab Jun 12, 2010 8:38 pm
relembro os teus settings:
HD PVR
Max bitrate : 13.5 Mbps
SONY VEGAS
Project Properties :
Template - HD 1080-60i (1920x1080; 29,970 fps) * ainda é possível iniciar projecto em [ 2K 16:9 24p (2048x1152; 23,976 fps) ou 4K 16:9 24p (4096x2304; 23,976 fps) ] tive erceio que ficasse muito grande o video final mas ainda vou experimentar
Render as :
Save as type : Windows Media Video v.11 Template : 8 Mbps HD 1080-30p Video
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Sab Jun 12, 2010 8:44 pm
Yap . . . . Sid mas o que tenho andado a pesquisar pelo Youtube tutoriais , vejo que alguns aconselham a criar um Filtro FX base pré-criado que regule o contraste as cores e a luminosidade entre outras coisas , ajuda a melhorar a imagem , não a qualidade dando a noção que o video tem mais qualidade . . .
Eu não sei é como fazer esse filtro no SV . . . .
Última edição por RicFazeres em Sab Jun 12, 2010 8:50 pm, editado 1 vez(es)
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Dom Jun 13, 2010 10:55 am
andei a ler em foruns:
-
Citação:
@Valis77
The NEWER videos need to benefit from 50.00/59.94/60.00 fps, but once again, the people that control YouTube are in the state of "copyright paranoia" at this point. Also, why does 60 FPS have to be limited to "low" quality? It's backwards, the "high" quality should get double the frame rate. I've tried it on 2 videos so far and they got reduced down to 29.97 fps -- I've had to use crappy adaptation to smooth out videos.
Citação:
i just tested it months ago and it went to 29.97. YT stopped the 60 fps around Feburary of 09. the games they record most games run around 30 and some 60 depends on the games like some game and they play as if there framerate never drop. At this point i rally dont care anymore. i use viddler.
Citação:
Your clip does in fact play at 60 FPS, as long as you don't use any modifiers like "&fmt=18" - otherwise, you get the noticeably downsampled 29.9 FPS version. I've seen other YouTube videos that also play at true 60 FPS - check out the vid titled "3DMark 2000 (60 FPS)"
[quote]
Citação:
60fps only works on low quality FLV mode (and supposedly Youtube has since fixed the 60fps exploit)
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Dom Jun 13, 2010 11:01 am
Citação:
Just because youtube plays it back at 30fps, doesn't mean we can't tell the difference. He's recording his xbox, which plays at whatever FPS it can handle. We can see the smoothness of the gameplay regardless of youtube or not.
You're right, youtube is 30fps, but you're also wrong because we can tell the difference. Go look at videos recorded in 24fps compared to 60fps.
Assunto: Re: 21 - Marlene the alfa dog Dom Jun 13, 2010 11:35 am
Puni, o youtube deixou de funcionar a 60 fps... ele tranca os filmes todos a 29-30 e picos (há ali umas variações).
O olho humano reconhece os tais 24 frames, mas se tiveres um animação a 60 fps ou maior, ela tornar-se-à mais suave na sua rapidez, INCOMODA menos a vista.
Eu estava interessado nos 60 fps, para fazer SLOW MOTIONS, haveria o dobro de "material" visual para mostrar, tornando a slow motion mais rica em informação, e com menos "saltos" a cada segundo.
É engraçado que os filmes que mandei para o youtube, aqui no PC, estão fantásticos a nível da tal suavidade dos 60 fps.
Bem, vou ter que me centrar apenas nos 30 fps para o youtube.
Ric, vou tentar fazer um printscreen dos settings do hauppauge, para continuarmos a labuta