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     Lag no Project Natal

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    MensagemAssunto: Re: Lag no Project Natal   Sab Ago 21, 2010 2:12 pm

    RpTr3LzE escreveu:
    Comando Forever ! Very Happy


    cheers
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    MensagemAssunto: Re: Lag no Project Natal   Sab Ago 21, 2010 2:15 pm

    a componente diversao está sempre presente sao apenas maneiras diferentes de o fazer, eu prefiro 1000x passar a noite num cod/kz com o resto da equipa do que estar a ver filmes ou mesmo a jogar outro jogo qualquer.

    mas move/natal defenitivamente nao é para mim, só de ver kz a ser jogado com move ate enjoa

    .........................................................................................
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    BeTo




    MensagemAssunto: Re: Lag no Project Natal   Sab Ago 21, 2010 2:24 pm

    OMGWTFBBW escreveu:
    a componente diversao está sempre presente sao apenas maneiras diferentes de o fazer, eu prefiro 1000x passar a noite num cod/kz com o resto da equipa do que estar a ver filmes ou mesmo a jogar outro jogo qualquer.

    mas move/natal defenitivamente nao é para mim, só de ver kz a ser jogado com move ate enjoa


    Eu tbm gosto muito mais jogar mesmo qualquer jogo com a minha equipa, mas o que eu prefiro mais é ver o Benfica lol!
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    Zangarf




    MensagemAssunto: Re: Lag no Project Natal   Dom Ago 22, 2010 2:36 am

    BeTo escreveu:
    Nao sei onde tu andas a ler isso mas ele ta fucionar muito bem e vem ca pa minha casa, grandes jogos que vao sair pa isto !!



    Podia fazer-te a mesma afirmação.
    Não sei onde tu andas a ler isso mas ele ta a funcionar muito mal.
    Só se de alguma forma já experimentaste e a tua experiência foi melhor que a maioria.
    http://spoonyexperiment.com/
    http://angryjoeshow.com/
    http://thatguywiththeglasses.com/
    http://issuu.com/xzine

    Os únicos em quem confio pois são os únicos que não são pagos.
    Se andas a ler isso em revistas... gamespot... ign... então deves saber que eles recebem jogos de antemão e outras regalias se disserem bem dos produtos.
    Daí a xZine ser um perfeito exemplo em português de uma equipa que não se deixa corromper pelos corporate e dizerem tudo o que está mal e bem dos produtos.



    (neste segundo vídeo não tenho a certeza se mostra os erros mas se não for neste, está no próximo ou noutros pelos websites)

    Daqui a coisa de 2 dias já se saberá tudo se funciona ou não.
    Mas até agora... só tem aspectos negativos... (excepto se pronto... a informação vier de um lado que é beneficiado se falar bem do produto).

    É como quando o povo de Portugal diz mal de alguma coisa e o governo diz que está tudo bem.
    Quem tem razão?
    O povo? Ou o governo?

    Em quem acreditar?
    Os que vão receber o produto e usar? Ou quem o publicita e recebe regalias com isso?
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    RpTr3LzE




    MensagemAssunto: Kinect com limitações no reconhecimento de voz   Qua Set 01, 2010 2:51 pm

    Citação:
    Inglês, japonês e espanhol do México são as únicas línguas que o Kinect suportará no lançamento.

    Ao que tudo indica, o inovador sistema de controlo da Microsoft apenas suportará o reconhecimento de voz em cinco línguas no lançamento: japonês, espanhol do México e inglês do Canadá, EUA e Inglaterra.
    Esta limitação apresentada pelo Kinect não poderá ser ultrapassada, mesmo que os jogadores sejam fluentes nas línguas suportadas, dado que a Microsoft irá restringir esta funcionalidade aos territórios onde estas mesmas línguas são faladas.
    A Microsoft absteve-se de comentar esta situação e não confirmou se existem planos para incluir línguas europeias, tais como o português, francês, alemão ou italiano, por exemplo.
    Relembramos que o Kinect estará disponível dia 10 de Novembro deste ano e terá um custo inicial de € 149,99.


    Fonte : Bgamer
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