| Estatísticas | Temos 770 usuários registrados O último usuário registrado atende pelo nome de Thalia Xavier
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| Autor | Mensagem |
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sidsidsid

 | |  | | Gabichobra
 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Maio 01, 2010 1:20 am | |
| Lag? cherou cocacina champs? dorgas dorgas dorgas manolagem. |
|  | | sidsidsid

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Maio 01, 2010 1:36 am | |
| Project Natal's Lag Timed at 1/10 of a Second  Ever since our hands-on, we've been shamelessly excited about Project Natal...except for one key piece: The slight but undeniable lag. And now, MTV has actually put the difference between your movement and onscreen response to a stopwatch. Over the course of several demos, MTV found that the lag ranged from .08 seconds to .12 seconds, and .10 proved to be a pretty consistent average. (You can time .10 seconds here.) During our demo, I likened the delay in a driving game to steering an old Cadillac. Indeed, as an input device alone, such a delay will mean certain gameplay situations just aren't possible (Natal might not make the best jet simulator). However, I still see the delay as a non-issue for the aspect of Natal that's still gone without mention by most publications—that of head tracking. You'll see what I mean in this demo by Johnny Chung Lee who, it just so happens, works on the Natal team now. The same can be said for vocal commands, facial recognition, and heck, even just spotting your exact position in a room. [MTV via Kotaku] .........................................................................................   |
|  | | sidsidsid

 | |  | | sidsidsid

 | |  | | RpTr3LzE

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Ter Ago 17, 2010 4:05 pm | |
| | Citação: | A Microsoft já confirmou a data de chegada a território europeu do revolucionário controlador da Xbox 360.
Oficialmente, a Gamescom só se inicia amanhã, embora decorram já hoje as conferências de imprensa da Microsoft, da Electronic Arts e da Sony. A da gigante norte-americana é precisamente a primeira a ter lugar (dentro de pouco mais de uma hora), mas a companhia já anunciou oficialmente que o Kinect estará disponível nas lojas europeias no próximo dia 10 de Novembro. A mais recente edição da E3 tinha servido de palco para o anúncio da data de lançamento do periférico em território norte-americano (4 de Novembro), e a Microsoft confirma agora, a propósito da maior feira europeia da indústria, que os jogadores do Velho Continente não terão de esperar muito mais para poder adquirir o Kinect. Chris Lewis, da divisão europeia da Microsoft, já afirmou: “Estamos a trazer a experiência Kinect para a Europa pela primeira vez na Gamescom, porque é o maior evento na região e porque estamos comprometidos a investir na Europa e no papel decisivo que desempenha no sucesso global da Xbox. Com o Kinect a ser lançado no dia 10 de Novembro, está preparado não só para transformar o nosso negócio, mas também para mudar a forma como fazemos uso do entretenimento.” A Microsoft confirmou, assim, que a espera dos jogadores europeus não será longa face aos seus congéneres norte-americanos, e dentro de menos de três meses o Kinect estará à venda nas lojas ao preço que já havia sido previamente anunciado, € 149,99. Agora que está confirmada a data de lançamento, os donos de uma Xbox 360 podem dizer de sua justiça: Têm planos para passar um Natal a jogar com o Kinect?
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Fonte : Bgamer |
|  | | Zangarf

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 10:07 am | |
| Nem acredito que estes gajos estão a lançar o projecto estando ele nem sequer está a funcionar correctamente. E não detectar roupas pretas? Triste. Eles deviam arranjar outra coisa que a gente bem sabe em vez de dedicar-se a novas coisas. | Spoiler: | | |  |
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|  | | BeTo

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:05 pm | |
| Nao sei onde tu andas a ler isso mas ele ta fucionar muito bem e vem ca pa minha casa, grandes jogos que vao sair pa isto !! |
|  | | RpTr3LzE

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:16 pm | |
| | Zangarf escreveu: | Nem acredito que estes gajos estão a lançar o projecto estando ele nem sequer está a funcionar correctamente. E não detectar roupas pretas? Triste.
Eles deviam arranjar outra coisa que a gente bem sabe em vez de dedicar-se a novas coisas.
| Spoiler: | | |  |
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Esse problema já deve ter sido resolvido . |
|  | | OMGWTFBBW

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:28 pm | |
| move, natal sao coisas inuteis .........................................................................................  |
|  | | BeTo

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:30 pm | |
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|  | | psipunisher

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:37 pm | |
| move, kinetic and wii = harcoregamer fail..........
Tenho uma Wii mas é raro eu dar uso dela, comprei o Monster Hunter 3 é um jogo aceitável, mas com tanta oferta na PS3, Xbox360 e PC fica de lado completamente......
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|  | | OMGWTFBBW

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:42 pm | |
| tu vai andar a brincar com uma rapazinho numa consola?
para mim é inutil natal/move para que me serve isso? nao vou jogar gb´s com isso, o meu dualshock serve e quem me tirar o comando tira-me o jogo .........................................................................................  |
|  | | BeTo

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:47 pm | |
| Os jogos para mim nao servem so para competir eu gosto de me divertir, se posso me divertir com amigos a jogar isto pra mim serve. O jogo do star wars que vai sair para isto vai ser excelente é mais para hardcore gamers. Agora ai o jogo do Milo é que vai ser "Hey Milo fuck you "  é so dizer merd*  triste mas divertido xD. |
|  | | RpTr3LzE

 | Assunto: Re: Lag no Project Natal Sab Ago 21, 2010 1:52 pm | |
| Comando Forever ! |
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