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     The Conduit - Exclusivo da Wii

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    MensagemAssunto: The Conduit - Exclusivo da Wii   Qua Mar 25, 2009 2:51 pm

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    sidsidsid




    MensagemAssunto: Re: The Conduit - Exclusivo da Wii   Ter Jun 30, 2009 2:10 pm


    Há muito tempo em uma galáxia muito distante, The Conduit foi anunciado pela High Voltage Software, uma desenvolvedora pouco conhecida, produtora de games como Leisure Suit Larry: Magma Cum Laude e Ghost Recon Advanced Warfighter 2. A empresa afirmou que achava que o Wii deveria ter mais games bons e apelativos aos jogadores “hardcores”, e que The Conduit seria um destes.
    Depois de algum tempo, a High Voltage encontrou uma publisher para
    seu jogo: A mãe de Sonic, a SEGA. A produção continuou a todo vapor e o
    game chegou às lojas americanas dia 23 de Junho.
    The Conduit é um First-Person Shooter exclusivo para o
    Nintendo Wii. Nele, você assume o comando de Michael Ford, um agente do
    FBI que começa a trabalhar com uma organização secreta chamada The
    Trust, lutando contra uma invasão alienígena. A narrativa traz alguns
    elementos de conspiração e de tecnologia. Não é uma história muito
    complexa, parece um pouco a de Perfect Dark, e beira ao clichê. As
    cutscenes e as conversas entre os personagens durante a jogatina
    desenvolvem melhor a história. Porém, ela não tem realmente um final,
    já que o single-player acaba abruptamente, o que pode irritar alguns
    jogadores. Fica claro que vem uma sequência por aí.



    O som do game funciona muito bem. Além da música que retrata muito
    bem o que acontece na tela, em alguns momentos frenética e em outros
    lotada de suspense, temos uma excelente dublagem de Kevin Sorbo (The
    O.C, Hércules) e Mark Sheppard (Battlestar Gallactica). Os efeitos
    sonoros também não deixam a desejar e cumprem bem o seu papel.
    The Conduit não é um FPS revolucionário de nenhuma forma,
    mas é um grande jogo, possuindo ótimos controles, completamente
    customizáveis ao bel prazer do jogador. O game também possui gráficos
    surpreendentes para a plataforma, um single-player divertidíssimo e um
    multiplayer online que te deixará viciado.

    O game roda na engine Quantum 3 da própria
    HVS, que busca extrair o maior poder gráfico da plataforma. A engine
    possibilita efeitos nunca antes vistos no Wii, como bump-mapping,
    reflexão, refração, shadow map, blur, texturas animadas, reflexão
    especular, entre outros. A modelagem dos personagens e dos inimigos é
    notável. Em alguns momentos parece que você está jogando um game de
    Xbox 360 em resolução standard. Apesar de tanta tecnologia, o estilo
    gráfico do game deixa a desejar em alguns momentos. É normal se deparar
    com corredores pouco inspirados, lotados de cinza. Além disso, os
    inimigos se repetem diversas vezes.

    Os controles do game são absolutamente sensacionais e são, com
    certeza, o ponto onde o game mais se destaca. Eu nunca tive a
    oportunidade de experimentar um FPS de console onde os controles fossem
    tão precisos. Mas o grande ponto positivo fica para a customização, que
    é total. É possível mudar a sensitividade dos controles, a função dos
    botões, a sensitividade dos movimentos, a velocidade do personagem, a
    velocidade do giro da câmera, entre diversas outras opções, tudo isso
    em tempo real. Após uma mexidinha aqui e ali, cada jogador encontrará
    sua forma perfeita de jogar. O jogo ainda guarda os perfis de controle
    de cada jogador.
    O single-player do game é ótimo. Apesar da história não ser boa,
    temos um game composto de nove missões que dura cerca de sete horas. Há
    pontos realmente difíceis, onde você precisará reiniciar e tentar
    novamente, o que pode frustrar alguns jogadores. Há também a presença
    de achievements e de coisas escondidas, que abrem extras, como artes
    conceituais e trapaças.

    The Conduit é linear, ou seja, você vai de
    um ponto a outro, andando e matando (Olá, Goldeneye e Perfect Dark).
    Existe uma grande variedade de armas, que podem ser explosivas,
    alienígenas ou humanas. Nada de cenários destrutivos – com algumas
    excessões, como barris e caixas, nada fora do ordinário. A adição de um
    aparelho chamado de All Seeing Eye (ASE) causa uma mudança na
    jogabilidade, variando um pouco. Ao invés de sair atirando para todos
    os lados, o aparelho permite que Ford ache mensagens, portas, bombas e
    salas escondidas, além da possibilidade de hackear computadores.


    O multiplayer do game também merece um
    grande destaque. Nele, podem batalhar até 12 jogadores por sala, com
    suporte ao Wii Speak, o microfone do Wii. O online possui uma lista boa
    de mapas e modos e aproximadamente 20 armas para a destruição. Temos
    Free For All, o modo “Mate todos”: Sem times, onde seu objetivo é
    apenas meter uma bala na testa do oponente. Em ASE Football, você
    procura o All Seeing Eye pelo mapa, e quando consegue pegá-lo, deve
    tentar ficar vivo, não importa o que aconteça. Em Bounty Hunter, você
    deve matar um opontente específico, e se você atirar no cara errado,
    você será penalizado. Temos também Capture the Flag e um Team
    Deathmatch. Apesar da chata presença dos friend-codes, The Conduit
    possui o melhor online em um FPS para a plataforma, oferecendo diversos
    modos e uma experiência completamente sem lag, com algumas exceções.
    Apesar do single-player ter duração mediana para um FPS, o multiplayer
    é completamente viciante. Você não vai conseguir parar de jogar.

    The Conduit é um game que é perfeito para os donos de Wii que se
    consideram gamers hardcore. É um excelente FPS, especialmente se você
    só possui o console branco da Nintendo. Possui ótima tecnologia
    gráfica, bom som e dublagem, é viciante – especialmente se tratando do
    multiplayer -, traz controles perfeitos e completamente customizáveis e
    single-player divertido. Porém, a história possui diversos clichês e se
    você possui outros consoles, já deve estar cansado de FPSs alienígenas
    e não se impressionará tanto com os gráficos.
    VEREDITO FINAL



    Controles completamente customizáveis
    Tecnologia gráfica surpreendente
    Modo online divertidíssimo
    História fraca e com clichês
    Não traz uma revolução ao gênero
    Muitos trechos cinzas e sem inspiração gráfica


    E depois, o que vem para o Wii da High Voltage? Já foram anunciados
    dois games da produtora: The Grinder, outro FPS, estrelado por
    vampiros, lobos e zumbis, que ainda não tem data de lançamento, e
    Gladiator A.D, um jogo de luta, que será lançado em 2010. Ambos
    utilizarão o MotionPlus e a engine Quantum 3.
    http://playertwo.com.br/conteudo/analise-the-conduit-wii/
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    MensagemAssunto: Re: The Conduit - Exclusivo da Wii   Ter Jun 30, 2009 5:50 pm

    Ja o joguei...
    É um perfect dark / goldeneye na perfeição

    O online (regional e não mundial) sofre de algum lag, mas eu também ando aos saltos porque não me afeiçoei ao comando da wii, e jogo com brusquidão.

    Gráficos bons para uma wii, horripilantes para uma xbox.

    Para a Wii, prefiro de longe o COD5.
    É linear, repetitivo, o sistema de mira apesar de sensível, não me seduz. As granadas não podem ser cozinhadas. Demasiado o feeling de "acção, disparo, golo" que o virtua cop provocava.

    Não vou perder tempo com esta proposta cheia de HYPE.
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    The Conduit - Exclusivo da Wii

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